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델타룬 노엘 블로그 번역

1페이지 : 오늘은 드래곤 블레이저스 공식 웹사이트에 여러 이상한 링크들이 올라왔었어.단서를 찾기위해 공식 웹사이트를 뒤져봤는데 , 26개 정도의 페이지들을 발견했어. 퍼즐도 없고 아무것도 이어지진 않길래 이건 ARG는 아닌거같은데.개발진들이 이번년도에 과일케익을 너무 많이 먹은건가? XP ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------분위기 : 호기심 듣는 중 : 블러드 크러셔 밴드 - Rise Up your bat 2페이지 : 너희들도 알다시피, 캣 페터즈2는 여기 관리자의 최애겜중 하나야모르는 사람들을 위해서는, 이 게임은 고양이를 키우고 관리하..

게임 분석 2024.07.22

스타듀밸리 : Festival Of Seasons 관람 후기

작년에 sns를 통해 스타듀밸리 오케스트라가 한국에서도 열린다는 정보를 접했습니다 그때 당시에는 아직 날짜도 확정되지 않아서 티켓도 구매할수 없었는데 시간이 지나 2024.3.24로 정해졌습니다 티켓 예매는 11월 혹은 12월 쯤에 했던거 같은데 3월까지 정말 설레는 마음으로 기다렸던거 같습니다..! 정말 세계적으로 많이 열리는것같던데 한국도 공연해줘서 다행이라고 생각하네요 ㅎㅎ 게임 속 ost들이 모두 매력적이고 좋아하는 노래들이어서 실제로 오케스트라의 연주로 듣는다니 설렜는데요 솔직히 말하면 24년도 들어서 스타듀밸리를 자주 플레이하질 않았습니다..;; (사펑을 사는 바람에..) 그래서 공연을 보러가기 전날 오랜만에 게임을 키고 플레이해봤습니다 200시간 가까이해도 여전히 다시하면 재밌더라구요 드디어..

Night in the Woods developer interview

NITW에서는 당신은 쇠퇴해가는 고향에 돌아온 20살의 메이 보로우스키를 플레이하게 됩니다. 그녀의 부모님은 왜 그녀가 자퇴를 했는지 궁금해하고, 그녀의 친구들은 이미 모두 직업을 갖고 있고, 그녀의 꿈은 점점 이상해지며 숲속에 미스터리한 위협이 숨어있다고 믿습니다. NITW는 BAFTA 게임 스토리부문과 인디게임 페스티벌에서 슈마스 맥날리 대상을 수상했습니다. Q : 나이트 인더 우즈는 시를 연상시키는 언어와 검은 배경에 흰색 텍스트로 시작합니다. 몇몇 대사들은 플레이어에게 몇 개의 선택지를 고르게 하고, 어떤 대사들은 그 선택이 반영되기도 합니다. 대사를 선택하는 것이 이 게임의 기본적인 메커니즘인걸로 나왔지만, 이 프롤로그는 게임 속 다른 요소들과는 다르게 어떠한 것도 반영하지 않습니다. 이 오프닝..

2023 버닝비버 후기

2023.12.2 동대문 디자인플라자에서 열리는 버닝비버에 다녀왔습니다. 국내 게임행사는 플레이엑스포 정도만 가봤었는데 (지스타와 BIC는 부산이라 아쉽게도...) 인디게임들을 중심으로 주최되는 행사는 처음이라 큰 기대를 갖고 가보게 되었습니다 개최 장소 입구에 들어가니 재밌게 꾸며져있네요 작년에는 참가하지 않아서 어떤지 모르겠지만 첫인상으로는 잘 세팅된 전시관에 들어가는 느낌이었습니다 (신기) 내부에 들어가니 초록색 바탕의 게임 전시공간이 잠깐 나왔었는데 이번에 출품된 작품들을 잠깐 플레이해보는 그런 공간도 마련되어있었습니다. 옆에 짧게나마 설명과 함께 전시되어있어서 플레이어와 개발자 모두를 배려하는 센스가 보이는거 같네요 행사장 내부로 들어가니 바로 여러 부스들이 보여서 쉽게 게임들을 만나볼수 있었습..

Va-ll Hall-A 사이버 펑크 바텐더 액션 : sf와 레트로 퓨처리즘

SF라는 장르는 미래의 과학기술의 발전과 인간문명의 변화를 다루고 있다는 점에서 트랜스 휴머니즘과 사념적인 속성이 들어갈수 밖에 없다. 대화를 통해 전개되는 비주얼 노벨 장르에서 우울하고 밝지 않은 분위기를 중점으로 연출한 이유가 무엇일까? 디스토피아적 사이버펑크 세계관을 담아낸 Va-ll Hall-A에 대해 알아보자 국제적 유가 폭락으로 인해 2013-2014년부터 기록적인 경제위기를 맞았던 베네수엘라는 국민들에게 끔찍한 현실을 안겨줬다. 이 시기에 한창 게임개발에 몰두하던 베네수엘라 인디게임 팀 Sukeban Games는 굳이 디스토피아적 미래까지 건너가서 암울한 분위기를 볼 필요도 없이 자신들의 현실을 곧 게임 속에 자연스럽게 녹여내게 되었다. Va-ll Hall-A는 원래 2014년 itch.io..

게임 분석 2023.06.19

Twelve minutes 리뷰

2021년 8월에 스팀에서 발매한 인디게임 . 락스타 게임즈와 유비소프트 와 같은 대형 AAA게임사에서 근무한 게임개발자 루이스 안토니오가 개발하고 안나푸르나에서 유통해준 주목받는 게임이었다. 스토리 중점 게임이며 탑뷰형식의 포인트 앤 클릭 스타일 게임이다. 선택에 따라 다양한 멀티엔딩이 있으며 사람들에 따라 해석하기 나름인 열린 엔딩을 주로 구성되어있다. 주인공은 아내인 '사라'와 결혼하고 평온한 삶을 이어가던 직장인이었다. 어느 날 집에 들어온 주인공은 사라에게 아이를 임신했다는 깜짝소식을 전해듣고 기뻐하던 와중에 불청객이 들이닥친다. 본인이 '경찰'이라 주장하는 민머리의 남성은 다짜고짜 사라와 주인공을 제압하며 당신의 아내가 살인마라고 주장한다. 그 이후로 경찰에 의해 죽임을 당하고 다시 집에 들어..

게임 리뷰 2023.06.01

인터페이스 디자인 집중 게임들

Paper please Please don't touch anything va-ll hall-a Mind scanner (아직 안해봄) needy girl overdose 게임의 인터페이스는 종류가 4개로 분류된다. -Diegetic interface -non-diegetic interface -meta interface -spatial interface위 질문 두개는 y축은 표현된 방식이 가상의 게임세계에 표시가되는가? 와 x축은 표현 방식이 3D게임인가? 이다. 1. Diegetic UI : 게임 속 게임캐릭터가 인식하는 플레이어가 조작하는 Ui를 말한다 ex) 라이프이즈스트레인지/나이트인더우즈 -일기장 2.Non-diegetic UI :게임캐릭터가 인식하지 못하는 UI, 게임에 가장 전형적인 형태의..

시스템 관련 2023.06.01
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